Una cosa che bisogna assolutamente evitare progettando un videogioco, è inserire personaggi o situazioni stereotipate all'interno dei propri videogiochi (soprattutto se rpg).
L'originalità deve essere alla base di tutto.
Evitiamo, quindi, di fare i classici amici che diventano nemici e nemici che diventano amici.
Il cattivo non deve chiamarsi per forza cavaliere oscuro o mago nero, bisogna cercare un tocco di originalità!
Spesso, giocando a giochi amatoriali, notavo le solite vecchie trame che avevano come scopo finale: SALVARE IL MONDO.
EVITATE assolutamente di fare che il vostro personaggio sia adottato e che in verità il padre biologico sia un qualcuno superforte.Già se ne vede tantissima di questa roba in giro e se si fa un progetto amatoriale si deve puntare tutto sull'originalità della trama, dato che di grafica, sicuramente, i giochi pro sono molto avanzati.
Evitate il ragazzo che deve salvare il mondo con un padre superforte che prima non conosceva. Evitate di fare persone che prima di morire dicono che non vedono l'ora di tornare nella loro piccola città!
Sono stereotipi che si vedono ovunque e ormai non attraggono più la curiosità.
Lavorate su qualcosa di più originale, inaspettato: una storia nuova!
Non mancherà di certo la gente che, comunque, ci vedrà qualche riferimento a dei film, anime, manga o videogiochi, visto che ormai è stato scritto di tutto.
L'importante è che la storia sia vostra e con le vostre idee.
Buon lavoro!
Freank della Freank-Expo
Autore: Freank
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