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Source SDK, il programma di mapping e modding per eccellenza


 
Source SDK, il programma di mapping e modding per eccellenza

I videogiochi della Valve come la famosa serie Half Life 2, Team Fortress 2 e Counter-Strike, sfruttano il motore grafico "Source". Dopo l'uscita di questi titoli, la Valve ha rilasciato la versione non commerciale del motore, chiamato Source SDK, con cui gli utenti possono creare mappe e mods dei videogiochi targati Source. Il pacchetto comprende tre programmi: "Hammer Editor" per la creazione delle mappe, "Model Viewer" per la visualizzazione e modificazione dei modelli e "Face Poser" per la modificazione dei personaggi. Il kit inoltre offre delle guide, tra cui alcune per la creazione dei mods. Per ottenere il pacchetto bisogna acquistare un videogioco che include il Source SDK, reperibile su Steam. I vari programmi hanno un'interfaccia molto semplice ed abbastanza intuitiva e sono ricchi di numerose funzioni che garantiscono un risultato ottimale. Source SDK è uno dei migliori prodotti per il mapping e per il modding, dando ampio spazio allo scripting (numerose sono le mappe che si trasformano in mini-giochi Indie versione FPS) e alla grafica. Nei prossimi articoli inizieremo ad imparare ad usare il pacchetto.




Autore: Alexander0777

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